Конец 1980-х годов, мир только начинает осваиваться с цифровыми развлечениями, а игра «Тетрис», созданная советским программистом Алексеем Пажитновым, уже становится глобальным феноменом, который хочется выпустить на всех игровых платформах. Но права на её распространение разобраны между несколькими компаниями, а главный претендент на права для Европы и США не спешит заключать выгодные для...









