Фильм вышел в эпоху, когда виртуальная реальность только начинала проникать в массовую культуру, и играет на актуальные для того времени страхи перед технологиями, способными проникнуть в самое глубокое подсознание человека и вывести из-под контроля его действия. Главный герой — обычный старшеклассник Майкл, который находит в магазине интерактивную игру в виртуальной реальности под названием...









